Ce que vous allez faire
Placez un numéro personnalisable sur le vêtement et saisissez les numéros des joueurs dans le tableau de commande.
Les étapes, pas à pas
- Ouvrez Numéro du joueur et sélectionnez la partie.
- Ajoutez le numéro : 99 sert de valeur d’aperçu par défaut.
- Réglez sa taille et sa position, puis la police et le contraste.
- Dans le roster, saisissez uniquement les chiffres souhaités et contrôlez vous-même leur longueur.
- Dans le roster, remplacez l’aperçu par le numéro de chaque joueur.
Comprendre le fonctionnement
Le numéro est une personnalisation numérique, distincte d’un texte libre.
Dans l’interface actuelle, le numéro du dessin reste l’aperçu 99 ; le numéro réel se saisit dans le roster. Ce champ ne filtre pas automatiquement les lettres et n’impose pas une limite de trois chiffres : saisissez vous-même une valeur numérique courte et relisez-la. Utilisez Texte si vous voulez une inscription alphanumérique.
L’ajout du calque active un champ obligatoire dans la liste des joueurs.
Le 99 affiché sur le modèle est un repère de composition : il ne signifie pas que tous les joueurs doivent porter le même numéro.
Si vous avez besoin de plusieurs placements, par exemple poitrine et dos, contrôlez que leur rôle et leur valeur restent cohérents.
Exemple avec une tenue d’équipe
Amine porte le 21 et Yassine le 7. Placez le grand numéro au centre du dos et gardez assez d’espace sous le nom. Comparez un chiffre simple et trois chiffres pour éviter une composition trop serrée.
À vérifier avant de continuer
Relisez chaque ligne avant la commande. Le configurateur n’est pas une liste officielle d’attribution des numéros : vérifiez vous-même les doublons non souhaités. Contrôlez les contours de tous les chiffres dans la zone autorisée, surtout après agrandissement ou rotation.
Question fréquente
Comment ajouter U17 ou 3X3 ? Ce sont des textes alphanumériques. Ajoutez-les avec l’outil Texte, pas avec le champ Numéro du joueur.
